3ds max Substance Map Corso Completo
3ds max Substance Map Corso Completo, available at $19.99, has an average rating of 4.5, with 102 lectures, based on 6 reviews, and has 45 subscribers.
You will learn about Utilizzo delle Mappe Substance Map e suoi player di visualizzazione. Gestione delle Coordinate di Mapping. Utilizzo di Ivy Generator per la generazione dei Vegetali. Rendering in Mental ray ed Iray. This course is ideal for individuals who are 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer It is particularly useful for 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer.
Enroll now: 3ds max Substance Map Corso Completo
Summary
Title: 3ds max Substance Map Corso Completo
Price: $19.99
Average Rating: 4.5
Number of Lectures: 102
Number of Published Lectures: 102
Number of Curriculum Items: 102
Number of Published Curriculum Objects: 102
Original Price: €94.99
Quality Status: approved
Status: Live
What You Will Learn
- Utilizzo delle Mappe Substance Map e suoi player di visualizzazione.
- Gestione delle Coordinate di Mapping.
- Utilizzo di Ivy Generator per la generazione dei Vegetali.
- Rendering in Mental ray ed Iray.
Who Should Attend
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
Target Audiences
- 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer
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In questo corso sono contenuti 2 moduli: il corso 1 e il corso 2, per una panoramica completa delle Substance Map di 3ds max
Argomenti Corso 1:Utilizzo e analisi delle nuove Substance Map gestione delle cordinate Uv, gestione dei canali relazionati ai materiali standar e arch e design, gestione delle dimensioni texture, analisi ed esempi di Bump, Displacement, Opacity, Heigth Emissive.
Spiegazione di tutti i rollout delle Substance Map.
Utilizzo e Configurazione dei Player di Visualizzazione, suggerimenti per esportare le texture, analisi degli shader di visualizzazione, descrizione dettagliata ed esempi di 29 substance map.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2013 e superiore.
Nota, i file di esercizio sono allegati alla lezione : 3dsmax_002_Texture_Tradizionali
Argomenti Corso 2:descrizione dettagliata ed esempi di 42 substance map. Suggerimenti per la gestione del displacement, esempi tramite il nuovo modificatore unwrap e la gestione delle coordinate di mapping Utilizzo delle substance in esempi pratici per mobili,divani e scene di esterni.
Come installare e utilizzare Ivy Generator per generare vegetazione nelle scene di 3dsmax, tecniche di import,export delle geometrie e modifica dei materiali nello slate editor.
Esempi avanzati di composizione multipla di mappe substance e maschere, esempi di noise e substance map, esempi di workflow gestione gamma e substance map.
Utilizzo nelle nuove substance Extra, esempi di animazione delle mappe substance extra in mental ray.
Utilizzo delle substance map in iray e modifica dei parametri necessari alla loro compatibilità.
Utilizzo di filtri avanzati in photoshop e post produzione.
Nuove impostazioni di compatibilità per Mental ray
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2013 e superiore.
Nota, i file di esercizio sono allegati alla lezione : 3dsmax_047_kevlar_Carbon_Fiber
Il vostro insegnate Marcello Pattarin:Si è laureato all’Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d’arte superiore applicata all’industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell’utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
Course Curriculum
Chapter 1: Introduzione alle Substance Map ( Corso 1 )
Lecture 1: 3dsmax_001_Introduzione
Lecture 2: 3dsmax_002_Texture_Tradizionali
Lecture 3: 3dsmax_003_Substance_e_Cordinate UV
Lecture 4: 3dsmax_004_Substance_Canali_disponibili
Lecture 5: 3dsmax_005_Substance_Impostazioni_Globali
Lecture 6: 3dsmax_006_Substance_Global_Texture_Size
Lecture 7: 3dsmax_007_Substance_Texture_Size
Lecture 8: 3dsmax_008_Substance_Bump e Normal
Lecture 9: 3dsmax_009_Substance_Displacement_Heigth
Lecture 10: 3dsmax_010_Substance_Opacity
Lecture 11: 3dsmax_011_Substance_Emissive
Lecture 12: 3dsmax_012_Substance_Noise
Lecture 13: 3dsmax_013_Substance_Parametri_Ricorrenti
Lecture 14: 3dsmax_014_Substance_Tiling e Tiles
Lecture 15: 3dsmax_015_Substance_Libreria Rendering
Chapter 2: Utilizzo del Substance Player
Lecture 1: 3dsmax_016_Installare_Substance_Player
Lecture 2: 3dsmax_017_SP_Esportare le bitmap
Lecture 3: 3dsmax_018_SP_Opzioni Interfaccia
Lecture 4: 3dsmax_019_SP_Opzioni Luci e Shader
Chapter 3: Libreria Substance Map Prima Parte
Lecture 1: 3dsmax_020_Metallo_Aereo
Lecture 2: 3dsmax_021_Asfalto
Lecture 3: 3dsmax_022_Foglie Autunno
Lecture 4: 3dsmax_023_Mattoni
Lecture 5: 3dsmax_024_Alluminio_Anodizzato
Lecture 6: 3dsmax_025_Canne
Lecture 7: 3dsmax_026_Cartone_Strappato
Lecture 8: 3dsmax_027_Ceramica 03
Lecture 9: 3dsmax_028_Ceramica 04
Lecture 10: 3dsmax_029_Scacchiera
Lecture 11: 3dsmax_030_Carbone
Lecture 12: 3dsmax_031_Calcestruzzo 05
Lecture 13: 3dsmax_032_Calcestruzzo Pavimento e Mattonella
Lecture 14: 3dsmax_033_Metallo_Ondulato
Lecture 15: 3dsmax_034_Intonaco_Crepato
Lecture 16: 3dsmax_035_Carta_Sgualcita
Lecture 17: 3dsmax_036_Sabbia_Deserto
Lecture 18: 3dsmax_037_Piastra a Diamante
Lecture 19: 3dsmax_038_Terreno Secco
Lecture 20: 3dsmax_039_Tessuto
Lecture 21: 3dsmax_040_Recinzione
Lecture 22: 3dsmax_041_Prato_Fiorito
Lecture 23: 3dsmax_042_Metallo_Zincato
Lecture 24: 3dsmax_043_Granito 01 e 02
Lecture 25: 3dsmax_044_erba
Lecture 26: 3dsmax_045_Ghiaia
Lecture 27: 3dsmax_046_Jeans
Chapter 4: Librerie Substance Map ( Corso 2 )
Lecture 1: 3dsmax_047_kevlar_Carbon_Fiber
Lecture 2: 3dsmax_048_Lava_Rock
Lecture 3: 3dsmax_049_Lawn_Prato
Lecture 4: 3dsmax_050_Pelle_Classica e Export bitmap
Lecture 5: 3dsmax_051_Pelle_Classica e Arch e Design import
Lecture 6: 3dsmax_052_Pelle_Secca
Lecture 7: 3dsmax_053_Legno_chiaro
Lecture 8: 3dsmax_054_Marmo_02_03
Lecture 9: 3dsmax_055_Calcestruzzo_Moderno
Lecture 10: 3dsmax_056_Vecchie Tavole Verniciate
Lecture 11: 3dsmax_057_Vecchio intonaco
Lecture 12: 3dsmax_058_Recinto_dipinto
Lecture 13: 3dsmax_059_Metallo_dipinto
Lecture 14: 3dsmax_060_Parquet
Lecture 15: 3dsmax_061_Pavimento_01_bagnato
Lecture 16: 3dsmax_062_Pavimento_03_04_05_07
Lecture 17: 3dsmax_063_Ciottoli e erba
Lecture 18: 3dsmax_064_Strada_01_02_b
Lecture 19: 3dsmax_065_Muro Roccia_02
Lecture 20: 3dsmax_066_Tetto_scavato_piastrellato
Lecture 21: 3dsmax_067_Tetto_Coppi
Lecture 22: 3dsmax_068_Muro_Marcio_01_02
Lecture 23: 3dsmax_069_Tappeto
Lecture 24: 3dsmax_070_Metallo_Arruginito
Lecture 25: 3dsmax_071_Sabbia
Lecture 26: 3dsmax_072_Pelle_di_Serpente
Lecture 27: 3dsmax_073_Erba_stadio
Lecture 28: 3dsmax_074_Spazio
Lecture 29: 3dsmax_075_Spazio e Ambiente
Lecture 30: 3dsmax_076_Pietre
Lecture 31: 3dsmax_077_Stucco e Legno_Verniciato
Lecture 32: 3dsmax_078_Roccia_Vulcano
Lecture 33: 3dsmax_079_Legno_Rododendro e Cedro Bianco
Chapter 5: Esercizio Render Esterni
Lecture 1: 3dsmax_080_Scena_finale
Lecture 2: 3dsmax_081_Scena_finale_foglie
Lecture 3: 3dsmax_082_Ivy_Generator
Lecture 4: 3dsmax_083_Importare e modificare la vegetazione
Lecture 5: 3dsmax_084_I materiali della foglia
Lecture 6: 3dsmax_085_Rendering scena finale
Lecture 7: 3dsmax_086_Rendering scena finale Iray Day ligth
Lecture 8: 3dsmax_087_Rendering scena finale Iray HDRI
Lecture 9: 3dsmax_088_Iray e i Colpi di Luce
Chapter 6: Noise e Mappe Extra
Lecture 1: 3dsmax_089_Substance_Noise
Lecture 2: 3dsmax_090_Substance_Noise_scena_finale
Lecture 3: 3dsmax_091_Installare Substance map Extra
Lecture 4: 3dsmax_092_Substance map Extra_Concrete_019
Lecture 5: 3dsmax_093_Extra_Fabric_004_Ground_016_Metal_006
Lecture 6: 3dsmax_094_Extra_Metal_Floor_004_Pebbles_003_Roofing_005_Stripes_01
Instructors
-
Marcello Pattarin
Trainer, 3ds max, Twinmotion, AI Art, Quixel Mixer.
Rating Distribution
- 1 stars: 0 votes
- 2 stars: 0 votes
- 3 stars: 0 votes
- 4 stars: 4 votes
- 5 stars: 2 votes
Frequently Asked Questions
How long do I have access to the course materials?
You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.
Can I take my courses with me wherever I go?
Definitely! If you have an internet connection, courses on Udemy are available on any device at any time. If you don’t have an internet connection, some instructors also let their students download course lectures. That’s up to the instructor though, so make sure you get on their good side!
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