Blender la guía completa para novatos
Blender la guía completa para novatos, available at Free, has an average rating of 4.54, with 41 lectures, based on 1902 reviews, and has 40369 subscribers.
You will learn about Entender el uso principal de la herramienta y trabajar de manera rápida y fácil en sus áreas de edición. Configuración del área de trabajo y activación de herramientas adicionales Conocer los principios de modelado y los componentes de un objeto Creación de modelos simples a partir de formas primitivas Crear un estudio de iluminación Aplicar y crear materiales de mediana complejidad Configurar el motor de render y realizar pruebas de renderizado Manipular las opciones de la cámara para Aplicar profundidad de campo y generar una imagen final. This course is ideal for individuals who are Cualquier persona interesada en aprender Blender desde 0. or Quienes quieran desarrollar proyectos en 3D y necesiten realizar modelos, aplicar iluminación y materiales con el fin de crear un producto final. or Personas que utilizan otras herramientas como Maya, 3D Max, Cinema4D, etc. It is particularly useful for Cualquier persona interesada en aprender Blender desde 0. or Quienes quieran desarrollar proyectos en 3D y necesiten realizar modelos, aplicar iluminación y materiales con el fin de crear un producto final. or Personas que utilizan otras herramientas como Maya, 3D Max, Cinema4D, etc.
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Summary
Title: Blender la guía completa para novatos
Price: Free
Average Rating: 4.54
Number of Lectures: 41
Number of Published Lectures: 40
Number of Curriculum Items: 42
Number of Published Curriculum Objects: 41
Original Price: Free
Quality Status: approved
Status: Live
What You Will Learn
- Entender el uso principal de la herramienta y trabajar de manera rápida y fácil en sus áreas de edición.
- Configuración del área de trabajo y activación de herramientas adicionales
- Conocer los principios de modelado y los componentes de un objeto
- Creación de modelos simples a partir de formas primitivas
- Crear un estudio de iluminación
- Aplicar y crear materiales de mediana complejidad
- Configurar el motor de render y realizar pruebas de renderizado
- Manipular las opciones de la cámara para Aplicar profundidad de campo y generar una imagen final.
Who Should Attend
- Cualquier persona interesada en aprender Blender desde 0.
- Quienes quieran desarrollar proyectos en 3D y necesiten realizar modelos, aplicar iluminación y materiales con el fin de crear un producto final.
- Personas que utilizan otras herramientas como Maya, 3D Max, Cinema4D, etc.
Target Audiences
- Cualquier persona interesada en aprender Blender desde 0.
- Quienes quieran desarrollar proyectos en 3D y necesiten realizar modelos, aplicar iluminación y materiales con el fin de crear un producto final.
- Personas que utilizan otras herramientas como Maya, 3D Max, Cinema4D, etc.
Este curso te enseñará paso a paso lo que necesitas saber para la realización de proyectos 3D en Blender EN SU VERSIÓN 2.8x Y 2.79x , aprenderás desde cero, por lo que no importa cuánta experiencia tengas cuando comiences.
Conocerás la filosofía y funcionamiento del software, entenderás el proceso para realizar una escena en 3d con un acabado final y profesional, esto te permitirá iniciar la realización de proyectos audiovisuales enfocados a la presentación de productos con fines comerciales.
Conoce el funcionamiento de Blender
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Aprende la instalación configuración y el uso de la interfaz
-
Configura los paneles de edición y el área de trabajo según tus necesidades.
-
Conoce la forma de moverte rápidamente en las diferentes vistas de cámaras
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Manipula los elementos de la escena utilizando atajos de teclado y los manipuladores dinámicos.
Posiciona, crea, compone y renderiza los objetos en la escena
Este curso te ayudará a entender cómo manipular, mover rotar o escalar los objetos de la escena, cambiar unidades de medida, crear nuevos objetos a partir de formas primitivas, posicionar y organizar todo el material desde el punto de vista de la cámara para posteriormente implementar un estudio de iluminación y la aplicación de los correspondientes materiales.
Contenido y visión general
Si estas iniciando en el desarrollo de proyectos 3D, este curso te mostrará como realizar un proyecto funcional, con un acabado profesional y foto realista, te llevará sobre todos los procesos necesarios para realizar un producto tridimensional atractivo para la presentación de una escena o producto comercial.
Iniciaremos conociendo la interfaz y sus modos de trabajo, entendiendo los métodos de navegación, acceso a la configuración principal, y los métodos de manipulación y creación de objetos.
Aprenderás a moverte en las diferentes vistas de los objetos, con fáciles y rápidos atajos de teclado.
Conocerás la activación e implementación de Add-ons que son herramientas adicionales que optimizan nuestro modo de trabajo.
Crearás objetos simples a partir de geometrías primitivas y comprenderás sus modos de edición, herramientas y componentes principales para generar una forma totalmente diferente.
Aplicaremos los principios de iluminación para generar un foto estudio que nos permita generar una imagen atractiva con objetos definidos, sombras claras y difuminadas.
Crearemos e implementaremos materiales para cada uno de los objetos, entenderemos los modos de edición nodal y configuraremos algunos de sus atributos, finalizaremos con la aplicación de una imagen a uno de los elementos para entender el editor UV image.
Aprenderemos la configuración de la cámara para aplicar desenfoques en áreas específicas de la imagen y conoceremos algunas de las propiedades de configuración del motor de renderizado Cycles, realizaremos renders de prueba para obtener el mejor resultado en la imagen final.
Toda estas técnicas te permitirán comprender cómo realizar un flujo de trabajo funcional en producción, lo que a su vez te ayudará a identificar los procesos necesarios para desarrollar proyectos mas complejos y enfocar tus necesidades de aprendizaje en las diferentes técnicas de desarrollo de productos comerciales y audiovisuales en 3D.
Course Curriculum
Chapter 1: Blender 2.8x ¿Que hay de Nuevo?
Lecture 1: Presentación del Proyecto 2.8x
Lecture 2: Descarga e Instalación de Blender 2.8x
Lecture 3: Preguntas y Respuestas
Lecture 4: Conociendo Blender 2.8x
Lecture 5: Cómo movernos en Blender 2.8x
Lecture 6: Modelado con Blender 2.8
Lecture 7: Finalización Modelado General
Lecture 8: Uso de la Herramienta Bevel
Lecture 9: Realizar Cortes en las Geometrías
Lecture 10: Modelar Detalles Adicionales
Lecture 11: Modelar y Posicionar Nuevos Objetos
Lecture 12: Preparar la Escena Para Iluminación
Lecture 13: Configuración del Fondo y Motor de Render
Lecture 14: Creación de Materiales Base
Lecture 15: Agregar Luces Adicionales
Lecture 16: Iluminación Volumétrica
Lecture 17: Edición de Mapas UVS
Lecture 18: Materiales Adicionales
Lecture 19: Aplicación del Depth Of Field
Chapter 2: Conoce Blender 2.79x
Lecture 1: Bienvenida y presentación del curso
Lecture 2: Recursos y archivos del curso
Lecture 3: Acerca de Blender, instalación y configuración
Lecture 4: Uso de la interfaz, moverse en el área de trabajo
Lecture 5: Editores por proceso
Lecture 6: Alternar entre las diferentes vistas
Lecture 7: Conceptos clave
Chapter 3: Organizar objetos en la escena
Lecture 1: Manipular objetos, mover, rotar y escalar
Lecture 2: Uso de las capas y el addon Layer Management
Chapter 4: Modelado poligonal de Objetos
Lecture 1: Conoce los principios de modelado poligonal, Modelado de un Mug
Lecture 2: Modelar un plato a partir de un cilindro
Lecture 3: Modelar una cuchara, utilizar el proportional editing tool
Lecture 4: Recapitulemos, modelado poligonal
Chapter 5: Crear un estudio de iluminación
Lecture 1: Explicación de los 3 puntos de luz
Lecture 2: Crear páneles de iluminación
Lecture 3: Configurar el mundo, integrar imágenes HDRI
Chapter 6: Trabajar con materiales
Lecture 1: Aplicación de materiales
Lecture 2: Finalización de materiales
Lecture 3: Agregar una imagen a un objeto
Lecture 4: Renderizar con DOF
Lecture 5: Clase Extra
Instructors
-
Juan Fernando Urrego
Diseñador Visual y Desarrollador Web -
Alex Zapata
Diseñador Gráfico
Rating Distribution
- 1 stars: 10 votes
- 2 stars: 27 votes
- 3 stars: 187 votes
- 4 stars: 640 votes
- 5 stars: 1038 votes
Frequently Asked Questions
How long do I have access to the course materials?
You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.
Can I take my courses with me wherever I go?
Definitely! If you have an internet connection, courses on Udemy are available on any device at any time. If you don’t have an internet connection, some instructors also let their students download course lectures. That’s up to the instructor though, so make sure you get on their good side!
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