Crea tu primera App de Realidad Virtual (VR) para Cardboard
Crea tu primera App de Realidad Virtual (VR) para Cardboard, available at Free, has an average rating of 4.71, with 71 lectures, 10 quizzes, based on 242 reviews, and has 12673 subscribers.
You will learn about Manejar algunas de las principales funcionalidades del software Unity 3D orientadas a la creación de contenidos de Realidad Virtual (VR) inmersiva. Crear contenidos básicos de VR inmersiva teniendo en cuenta los tipos de escenario, la iluminación y otros elementos (gameobjects, prefabs, sistemas de partículas…). Compilar las apk's de nuestras creaciones de VR inmersiva, para dispositivos móviles Android, mediante el SDK de GoogleVR para Unity 3D. This course is ideal for individuals who are Perfiles interesados en iniciarse en el desarrollo de contenido en Realidad Virtual Inmersiva (VR) para dispositivos móviles Android (SDK GoogleVR). It is particularly useful for Perfiles interesados en iniciarse en el desarrollo de contenido en Realidad Virtual Inmersiva (VR) para dispositivos móviles Android (SDK GoogleVR).
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Summary
Title: Crea tu primera App de Realidad Virtual (VR) para Cardboard
Price: Free
Average Rating: 4.71
Number of Lectures: 71
Number of Quizzes: 10
Number of Published Lectures: 71
Number of Published Quizzes: 10
Number of Curriculum Items: 81
Number of Published Curriculum Objects: 81
Original Price: Free
Quality Status: approved
Status: Live
What You Will Learn
- Manejar algunas de las principales funcionalidades del software Unity 3D orientadas a la creación de contenidos de Realidad Virtual (VR) inmersiva.
- Crear contenidos básicos de VR inmersiva teniendo en cuenta los tipos de escenario, la iluminación y otros elementos (gameobjects, prefabs, sistemas de partículas…).
- Compilar las apk's de nuestras creaciones de VR inmersiva, para dispositivos móviles Android, mediante el SDK de GoogleVR para Unity 3D.
Who Should Attend
- Perfiles interesados en iniciarse en el desarrollo de contenido en Realidad Virtual Inmersiva (VR) para dispositivos móviles Android (SDK GoogleVR).
Target Audiences
- Perfiles interesados en iniciarse en el desarrollo de contenido en Realidad Virtual Inmersiva (VR) para dispositivos móviles Android (SDK GoogleVR).
Aprende a diseñar y desarrollar con el engyne Unity 3D, una aplicación para tu dispositivo móvil (Android) y visualizarlo desde tus gafas Cardboard, para experimentar la visión 360º que te ofrece el universo de la Realidad Virtual.
Esta innovadora experiencia te ofrece la posibilidad de recrear cualquier escenario y adentrarte en dicha creación con tu visor Cardboard.
Aprenderás la instalación de los software’s necesarios.
-Creación de escena.
-Modelar terrenos 3D
-Inserción de audio.
-Formatos de objetos 3D.
-Crear lluvia
-Efecto de movimiento del mar
– Y sobre todo, conceptos de la Realidad Virtual
Course Curriculum
Chapter 1: Presentación
Lecture 1: Introducción al curso
Chapter 2: Introducción al curso
Lecture 1: Presentación
Lecture 2: Texto Introducción al curso
Chapter 3: Introducción
Lecture 1: Texto ¿Qué es Unity 3D?
Lecture 2: ¿Qué es Unity 3D?
Chapter 4: Instalaciones
Lecture 1: Instalación Unity.
Lecture 2: Texto Instalación de Unity 3D
Lecture 3: Instalación del SDK de Google VR
Lecture 4: Texto Instalación del SDK de Google VR
Lecture 5: Instalación de Android Studio
Lecture 6: Texto Instalación de Android Studio
Chapter 5: Introducción al entorno de Unity 3D
Lecture 1: Conociendo el editor
Lecture 2: Texto Conociendo el editor
Lecture 3: Conociendo el editor 2
Lecture 4: Texto Conociendo el editor 2
Lecture 5: Conociendo el editor 3
Lecture 6: Texto Conociendo el editor 3
Lecture 7: Conociendo el editor 4
Lecture 8: Texto Conociendo el editor 4
Chapter 6: Creación de escena
Lecture 1: Terrenos I
Lecture 2: Texto Terrenos I
Lecture 3: Terrenos II
Lecture 4: Texto Terrenos II
Lecture 5: Skybox
Lecture 6: Texto Skybox
Chapter 7: Componentes
Lecture 1: GameObject
Lecture 2: Texto GameObject
Lecture 3: Prefabs
Lecture 4: Texto Prefabs
Lecture 5: Cámeras
Lecture 6: Texto Cámeras
Lecture 7: Lightmapping
Lecture 8: Texto Lightmapping
Chapter 8: Audio
Lecture 1: Audio
Lecture 2: Texto Audio
Chapter 9: AssetStore
Lecture 1: AssetStore
Lecture 2: Texto AssetStore
Chapter 10: Importación de modelos 3D
Lecture 1: Cómo obtener recursos para nuestro escenario
Lecture 2: Texto Cómo obtener recursos para nuestro escenario
Lecture 3: ¿Qué formato es el correcto?
Lecture 4: Texto ¿Qué formato es el correcto?
Lecture 5: Cómo crear modelos propios
Lecture 6: Texto Cómo crear modelos propios
Chapter 11: Prácticas: Proyecto Alfa
Lecture 1: Texto Práctica 1
Lecture 2: Práctica 1: Crea un escenario con un terreno de determinadas características
Lecture 3: Texto Solución 1
Lecture 4: Solución 1: Crea un escenario con un terreno de determinadas características
Lecture 5: Texto Práctica 2
Lecture 6: Práctica 2: Añade un Skybox y niebla a tu escenario
Lecture 7: Texto Solución 2
Lecture 8: Solución 2: Añade un Skybox y niebla a tu escenario
Chapter 12: Prácticas: Proyecto Beta
Lecture 1: Texto Práctica 3
Lecture 2: Práctica 3: Crea un escenario cerrado
Lecture 3: Texto Solución 3
Lecture 4: Solución 3: Crea un escenario cerrado
Chapter 13: Prácticas: Proyecto Gamma
Lecture 1: Texto Práctica 4
Lecture 2: Práctica 4: Crea un escenario cerrado complejo
Lecture 3: Texto Solución 4
Lecture 4: Solución 4: Crea un escenario cerrado complejo
Chapter 14: Ejemplos para prácticas extra
Lecture 1: Ejemplo de animaciones: Movimiento del mar
Lecture 2: Texto Ejemplo de animaciones: Movimiento del mar
Lecture 3: Ejemplo de sistema de partículas: Lluvia
Lecture 4: Texto Ejemplo de sistema de partículas: Lluvia
Chapter 15: Building (Compilación)
Lecture 1: Building para Android
Lecture 2: Texto Building para Android
Lecture 3: Compilación de tu Apk
Lecture 4: Texto Compilación de tu Apk
Lecture 5: Comparte tu compilación
Chapter 16: Conclusiones
Lecture 1: Aspectos a considerar
Lecture 2: Conclusión del curso
Chapter 17: Continua aprendiendo
Lecture 1: Continua aprendiendo
Instructors
-
Jordi Martos
SherpaEduTech
Rating Distribution
- 1 stars: 8 votes
- 2 stars: 22 votes
- 3 stars: 45 votes
- 4 stars: 77 votes
- 5 stars: 90 votes
Frequently Asked Questions
How long do I have access to the course materials?
You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.
Can I take my courses with me wherever I go?
Definitely! If you have an internet connection, courses on Udemy are available on any device at any time. If you don’t have an internet connection, some instructors also let their students download course lectures. That’s up to the instructor though, so make sure you get on their good side!
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