Design 3d de assets para Games
Design 3d de assets para Games, available at $49.99, has an average rating of 4.35, with 49 lectures, based on 89 reviews, and has 490 subscribers.
You will learn about Design 3d de assets estilizados para Games Compreender como Funciona o Maya 2020, Blender, Photoshop e Substance Painter Modelar objetos 3D, como os mostrados no video do curso, usando diversas técnicas e processos. Criar, configurar e aplicar materiais a modelos 3D para Games Substance Painter Produzir modelos e texturas eficientes para aplicações em tempo real, como jogos eletrônicos e realidade virtual. Design de games This course is ideal for individuals who are Iniciantes em modelgem 3d para jogos or Criadores de jogos or Artistas 3D or Desenvolvedores de Jogos or Designers 3D It is particularly useful for Iniciantes em modelgem 3d para jogos or Criadores de jogos or Artistas 3D or Desenvolvedores de Jogos or Designers 3D.
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Summary
Title: Design 3d de assets para Games
Price: $49.99
Average Rating: 4.35
Number of Lectures: 49
Number of Published Lectures: 48
Number of Curriculum Items: 49
Number of Published Curriculum Objects: 48
Original Price: R$399.90
Quality Status: approved
Status: Live
What You Will Learn
- Design 3d de assets estilizados para Games
- Compreender como Funciona o Maya 2020, Blender, Photoshop e Substance Painter
- Modelar objetos 3D, como os mostrados no video do curso, usando diversas técnicas e processos.
- Criar, configurar e aplicar materiais a modelos 3D para Games
- Substance Painter
- Produzir modelos e texturas eficientes para aplicações em tempo real, como jogos eletrônicos e realidade virtual.
- Design de games
Who Should Attend
- Iniciantes em modelgem 3d para jogos
- Criadores de jogos
- Artistas 3D
- Desenvolvedores de Jogos
- Designers 3D
Target Audiences
- Iniciantes em modelgem 3d para jogos
- Criadores de jogos
- Artistas 3D
- Desenvolvedores de Jogos
- Designers 3D
Aprenda Design de Assets Para Games no Maya, Blender, Photoshop e Substance Painter criando dois assets completos, realizando a modelagem, Mapeamento UV, texturização e Criação de materiais PBR dos elementos da cena!
Neste curso, você aprenderá, do zero, a modelar assest estilizados para Game, modelando cada objeto da cena da imagem promocional.
você também aprenderá:
-
Design de objetos 3D para Games;
-
Diversas Técnicas de Modelagem 3D para Games;
-
Mapeamento UV
-
Configuração e Aplicação de Materiais;
-
E muito mais !
Assista o vídeo que mostra cada objeto 3D que será criado durante o curso.
Não perca tempo com cursos que mostram apenas uma parte do processo. Aprenda a criar, do zero, Assets completos para Games, no Maya, Blender, Substance Painter e Photoshop.
Inscreva-se no curso e aprenda a usar os mais populares softwares de 3D e texturização do mercado.
Course Curriculum
Chapter 1: Introdução
Lecture 1: Aula de Introdução ao Curso – Design 3D de Assets para Game
Lecture 2: Reel de animação 3d do professor Ismael Lito
Lecture 3: Aula1
Lecture 4: Arquivo para Download do conceito visual da Espada e do Escudo
Chapter 2: Modelagem 3D da Espada – Low Poly
Lecture 1: Aula 2 – Modelando a lâmina da espada Part 1
Lecture 2: Aula 3 – Modelando a lâmina da espada Part 2
Lecture 3: Aula 4 – Modelando a lâmina da espada Parte 3
Lecture 4: Aula 5 – Modelando a pedra da espada
Lecture 5: Aula 6 – Modelando a proteção do punho da espada
Lecture 6: Aula 07 – Modelando o punho da espada -Parte1
Lecture 7: Aula 08 – Modelando o punho da espada -Parte2
Lecture 8: Aula 09 – Preparando o modelo da lamina da espada para o Mapeamento UV
Lecture 9: Aula 10 – Preparando o modelo do punho da espada para o Mapeamento UV
Chapter 3: Mapeamento UV da Espada
Lecture 1: Aula 11 – Mapeamento UV para a Lâmina
Lecture 2: Aula 12 – Mapeamento UV da Pedra da Espada
Lecture 3: Aula 13 – Mapeamento UV – Criando a imagem da Textura – UV Snapshot
Chapter 4: Seção 4 – Texturização da espada com Photoshop
Lecture 1: Aula 14 – Preparado a Base da Pintura da espada no Maya e Photoshop
Lecture 2: Aula 15 – Pintura da lâmina da espada – Parte 1
Lecture 3: Aula 16 – Pintura da lâmina da espada – Parte 2
Lecture 4: Aula 17 – Detalhe da lâmina da espada – Parte 3
Lecture 5: Aula 18 – Pintura da parte dourada da espada – Parte 1
Lecture 6: Aula 19 – Detalhe do Punho da espada – Parte 01
Lecture 7: Aula 20 – Detalhe do Punho da espada – Parte 02
Lecture 8: Aula 21 – Detalhe da proteção do punho da espada
Lecture 9: Aula 22 – Criando os Mapas da espada – Normal e Ambiente Occlusion no Photoshop
Lecture 10: Aula 23 – Criando os Mapas da Espada no Photoshop – Metallic e Roughness
Lecture 11: Aula 24 -Criando os Mapas da Espada no Photoshop – Emission
Lecture 12: Aula 25 – Exportando o Modelo para o Sketchfab
Chapter 5: Modelagem 3D do Escudo – Low Poly – Maya
Lecture 1: Arquivo para Download do conceito visual do Escudo
Lecture 2: Aula 26 – Modelagem do Escudo – Low Poly no Maya – Parte 1
Lecture 3: Aula 27 – Modelagem do Escudo – Low Poly no Maya – Parte 2
Chapter 6: Mapeamento UV do Escudo
Lecture 1: Aula 28 – Mapeamento UV do Escudo – Parte 1
Lecture 2: Aula 29 – Mapeamento UV do Escudo – Parte 2
Lecture 3: Aula 30 – Mapeamento UV do Escudo – Parte 3
Lecture 4: Aula 31 – Mapeamento UV do Escudo – Parte 4
Chapter 7: Modelagem 3D do Escudo – High Poly – Blender
Lecture 1: Aula 32 – Preparando o Modelao para escultura no Maya
Lecture 2: Aula 33 – Esculpindo os detalhes do metal do escudo no Blender
Lecture 3: Aula 34 – Esculpindo os detalhes da Madeira do escudo No Blender
Lecture 4: Aula 35 – Esculpindo os detalhes do metal dourado do escudo no Blender
Lecture 5: Aula 36 – Esculpino os detalhes do desgaste do metal e arranhões no Blender
Lecture 6: Aula 37 – Exportando a versão High Poly do Blender para o Maya
Chapter 8: Texturização do Escudo com Substance Painter
Lecture 1: Aula 38 – Importando o modelo e criando o Bake de Materias no Substance Painter
Lecture 2: Aula 39 – Criando o Material da Madeira do escudo no Substance Painter
Lecture 3: Aula 40 – Criando o Material do metal prateado do escudo no Substance Painter
Lecture 4: Aula 41 – Criando o Material do metal dourado do escudo no Substance Painter
Lecture 5: Aula 42 – Criando o Material da Pedra do Escudo No Substance Painter
Lecture 6: Aula 43 – Exportando os Materias do escudo para game no Substance Painter
Chapter 9: Bônus e benefícios para alunos
Lecture 1: Nosso Grupo Privado de 3D no Facebook
Instructors
-
Ismael Lito
Diretor de Animação, Mestre em Design, 3d Designer
Rating Distribution
- 1 stars: 1 votes
- 2 stars: 1 votes
- 3 stars: 3 votes
- 4 stars: 12 votes
- 5 stars: 72 votes
Frequently Asked Questions
How long do I have access to the course materials?
You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.
Can I take my courses with me wherever I go?
Definitely! If you have an internet connection, courses on Udemy are available on any device at any time. If you don’t have an internet connection, some instructors also let their students download course lectures. That’s up to the instructor though, so make sure you get on their good side!
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