Introducción al modelado y creación de personajes con MAYA
Introducción al modelado y creación de personajes con MAYA, available at $19.99, has an average rating of 4.31, with 54 lectures, based on 8 reviews, and has 51 subscribers.
You will learn about A usar AUTODESK MAYA y entender su interface comprenderás los principios del modelado 3D desplegar mapas de UVs correctamente texturizar con SUBSTANCE PAINTER aprenderás a realizar un RENDER de una animación aprenderás a insertar el personaje en un motor de un videojuego. This course is ideal for individuals who are Ilustradores or diseñadores or dibujantes or cualquier persona interesada en iniciarse en el mundo del 3D o quiera dar una nueva dimensión a sus creaciones sobre el papel. It is particularly useful for Ilustradores or diseñadores or dibujantes or cualquier persona interesada en iniciarse en el mundo del 3D o quiera dar una nueva dimensión a sus creaciones sobre el papel.
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Summary
Title: Introducción al modelado y creación de personajes con MAYA
Price: $19.99
Average Rating: 4.31
Number of Lectures: 54
Number of Published Lectures: 54
Number of Curriculum Items: 54
Number of Published Curriculum Objects: 54
Original Price: €19.99
Quality Status: approved
Status: Live
What You Will Learn
- A usar AUTODESK MAYA y entender su interface
- comprenderás los principios del modelado 3D
- desplegar mapas de UVs correctamente
- texturizar con SUBSTANCE PAINTER
- aprenderás a realizar un RENDER de una animación
- aprenderás a insertar el personaje en un motor de un videojuego.
Who Should Attend
- Ilustradores
- diseñadores
- dibujantes
- cualquier persona interesada en iniciarse en el mundo del 3D o quiera dar una nueva dimensión a sus creaciones sobre el papel.
Target Audiences
- Ilustradores
- diseñadores
- dibujantes
- cualquier persona interesada en iniciarse en el mundo del 3D o quiera dar una nueva dimensión a sus creaciones sobre el papel.
Comenzaremos el curso con una presentación de AUTODESK MAYA. Te mostraremos su interfaz, configurarás la interfaz, algunos parámetros del visor, y empezarás a moverte por el entorno 3D para configurar tu escena.
Aprenderás a crear, manipular y editar objetos, para después empezar de lleno con el modelado explorando diversas técnicas. Realizarás el modelado siempre creando las bases con un “blocking” y teniendo en cuenta ante todo la silueta del asset o el personaje.
Posteriormente, realizaremos el texturizado en SUBSTANCE PAINTER y aplicaremos los materiales en AUTODESK MAYA. En el caso del asset realizaremos un render final y, en el personaje, continuaremos el workflow insertandole un autorig y animaciones de MOCAP con la herramienta MIXAMO. Finalmente realizaremos una serie de renders y, además, probaremos le personaje en un motor de videojuegos, en este caso utilizaremos UNREAL.
Course Curriculum
Chapter 1: Introducción a AUTODESK MAYA y al MODELADO 3D
Lecture 1: Interface de AUTODESK MAYA
Lecture 2: Viewport
Lecture 3: Nuevo proyecto
Lecture 4: Atribute Editor y Channel Box
Lecture 5: Blocking del arma_herramientas EXTRUDE, MIRROR y NORMALES
Lecture 6: Blocking del arma p2_ herramientas INSERT EDGES, SELECCIONES y BORRAR EDGES
Lecture 7: Añadiendo detalles
Lecture 8: Smooth mesh
Lecture 9: Herramienta BEVEL
Lecture 10: Herramienta CLEAN UP
Lecture 11: Densidad de malla
Lecture 12: TOPOLOGÍA básica
Lecture 13: Ejercicio de TOPOLOGÍA
Lecture 14: Últimos detalles de nuestro ASSET
Chapter 2: Workflow – Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter y Marmoset
Lecture 1: Workflow – Autodesk Maya – Zbrush – Substance Painter
Lecture 2: Zbrush – añadiendo detalles
Lecture 3: Zbrush – Color ID
Lecture 4: Autodesk Maya – Retopología
Chapter 3: introducción al MAPEADO en AUTODESK MAYA
Lecture 1: Introducción al mapeado
Lecture 2: Espacio UV
Lecture 3: diccionario texturizador
Lecture 4: UV toolkit
Lecture 5: Proyecciones planar y otros
Lecture 6: UNWRAP
Lecture 7: MAPEADO de MAZA
Chapter 4: Añadiendo detalle en ZBRUSH y TEXTURIZADO con SUBSTANCE PAINTER
Lecture 1: BAKING en SUBSTANCE PAINTER
Lecture 2: ¿qué son los MESH MAPS?
Lecture 3: TEXTURIZANDO nuestro ASSET
Lecture 4: BONUS: texturizando cristales
Chapter 5: Render final con Marmoset Toolbag
Lecture 1: Realizando el render de nuestro asset
Chapter 6: introducción a la CREACCIÓN DE PERSONAJES en AUTODESK MAYA
Lecture 1: introducción a la creación de personajes para ANIMACIÓN y VIDEOJUEGOS
Lecture 2: Creación de un nuevo proyecto
Lecture 3: Insertando IMAGENES DE REFERENCIA
Chapter 7: MODELADO de nuestro PERSONAJE
Lecture 1: Modelado -BLOCKING-
Lecture 2: modelado -CARA-
Lecture 3: Modelado -EXTREMIDADES-
Lecture 4: MODELADO -MANO-
Lecture 5: Modelado – herramienta mirror y detalles-
Lecture 6: MODELANDO la SKIN de POLLO parte 1
Lecture 7: MODELANDO la SKIN de POLLO parte 2
Lecture 8: Organizando outliner y ultimos detalles
Chapter 8: MAPEADO del personaje
Lecture 1: MAPEADO del personaje
Chapter 9: RIGGING y ANIMACIÓN MOCAP de nuestro PERSONAJE con MIXAMO
Lecture 1: Rigging automatico y MOCAP con la herramienta MIXAMO
Chapter 10: Texturizado y LOOK DEV de nuestro personaje
Lecture 1: Añadiendo detalles HIGH POLY en AUTODESK MAYA
Lecture 2: Exportando LOW y HIGH POLY
Lecture 3: BAKING con SUBSTANCE PAINTER
Lecture 4: TEXTURIZADO de personaje con SUBSTANCE PAINTER
Chapter 11: RENDERIZADO y PRESENTACIÓN de nuestro personaje
Lecture 1: Configurando el RENDER con ARNOLD
Lecture 2: RENDER de AMBIENT OCCLUSION
Lecture 3: RENDER de WIRE
Lecture 4: RENDER de AISTANDARD
Lecture 5: PRENSENTACIÓN de ANIMACION EN PREMIERE
Chapter 12: Introducción de nuestro personaje en un MOTOR DE VIDEOJUEGOS (TEST)
Lecture 1: TEST de nuestro personaje en UNREAL ENGINE
Chapter 13: despedida y cierre
Lecture 1: Muchas gracias y hasta pronto
Instructors
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Rating Distribution
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Frequently Asked Questions
How long do I have access to the course materials?
You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.
Can I take my courses with me wherever I go?
Definitely! If you have an internet connection, courses on Udemy are available on any device at any time. If you don’t have an internet connection, some instructors also let their students download course lectures. That’s up to the instructor though, so make sure you get on their good side!
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