Maya Fast Rigging
Maya Fast Rigging, available at $19.99, has an average rating of 4.83, with 27 lectures, based on 3 reviews, and has 14 subscribers.
You will learn about Você já quis experimentar animação? Modelou muitos personagens, mas ficou muito intimidado com o processo de manipulação? Você quer dar vida aos seus personagens para usar em motores de jogo como Unity e Unreal? O Autodesk Maya é o centro das empresas de animação em todo o mundo, graças ao seu conjunto de ferramentas poderoso e flexível. Neste curso, você aprenderá como preparar rapidamente seus modelos 3D para animação em um processo chamado rigging. Em seguida, você animará um ciclo de caminhada. O sistema Human IK é o equipamento que usaremos para dar vida ao nosso personagem. Você também aprenderá tópicos mais avançados, como aplicar e editar a captura de movimento em seus personagens. Essas técnicas permitirão que você crie rapidamente animações de excelente aparência para seus projetos de filme, TV e videogame. Este curso é projetado especificamente para o nível iniciante, mas está repleto de dicas úteis, truques e ferramentas para ajudar os usuários mais experientes a aprender recursos com os quais eles não estão familiarizados. Ele cobre algumas das atualizações mais recentes nos recursos de animação do Maya, incluindo o novo editor Graph, Quick rig e Time editor. As habilidades abordadas neste curso não só permitirão que você crie um ótimo trabalho, mas também o tornarão mais atraente para os empregadores para trabalhos de Animador, Artista de Pré-visualização, Animador Técnico e 3d generalista. This course is ideal for individuals who are Ideal para quem quer experimentar a animação 3D no Maya pela primeira vez, animando um ciclo de caminhada Artistas que desejam aplicar a captura de movimento a qualquer equipamento e editar a animação Desenvolvedores de videogames que desejam montar e animar personagens bípedes rapidamente no Maya Artista experiente que deseja atualizar suas habilidades com os recursos de animação mais recentes do Maya It is particularly useful for Ideal para quem quer experimentar a animação 3D no Maya pela primeira vez, animando um ciclo de caminhada Artistas que desejam aplicar a captura de movimento a qualquer equipamento e editar a animação Desenvolvedores de videogames que desejam montar e animar personagens bípedes rapidamente no Maya Artista experiente que deseja atualizar suas habilidades com os recursos de animação mais recentes do Maya.
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Summary
Title: Maya Fast Rigging
Price: $19.99
Average Rating: 4.83
Number of Lectures: 27
Number of Published Lectures: 27
Number of Curriculum Items: 27
Number of Published Curriculum Objects: 27
Original Price: R$209.90
Quality Status: approved
Status: Live
What You Will Learn
- Você já quis experimentar animação? Modelou muitos personagens, mas ficou muito intimidado com o processo de manipulação? Você quer dar vida aos seus personagens para usar em motores de jogo como Unity e Unreal? O Autodesk Maya é o centro das empresas de animação em todo o mundo, graças ao seu conjunto de ferramentas poderoso e flexível. Neste curso, você aprenderá como preparar rapidamente seus modelos 3D para animação em um processo chamado rigging. Em seguida, você animará um ciclo de caminhada. O sistema Human IK é o equipamento que usaremos para dar vida ao nosso personagem. Você também aprenderá tópicos mais avançados, como aplicar e editar a captura de movimento em seus personagens. Essas técnicas permitirão que você crie rapidamente animações de excelente aparência para seus projetos de filme, TV e videogame. Este curso é projetado especificamente para o nível iniciante, mas está repleto de dicas úteis, truques e ferramentas para ajudar os usuários mais experientes a aprender recursos com os quais eles não estão familiarizados. Ele cobre algumas das atualizações mais recentes nos recursos de animação do Maya, incluindo o novo editor Graph, Quick rig e Time editor. As habilidades abordadas neste curso não só permitirão que você crie um ótimo trabalho, mas também o tornarão mais atraente para os empregadores para trabalhos de Animador, Artista de Pré-visualização, Animador Técnico e 3d generalista.
Who Should Attend
- Ideal para quem quer experimentar a animação 3D no Maya pela primeira vez, animando um ciclo de caminhada Artistas que desejam aplicar a captura de movimento a qualquer equipamento e editar a animação Desenvolvedores de videogames que desejam montar e animar personagens bípedes rapidamente no Maya Artista experiente que deseja atualizar suas habilidades com os recursos de animação mais recentes do Maya
Target Audiences
- Ideal para quem quer experimentar a animação 3D no Maya pela primeira vez, animando um ciclo de caminhada Artistas que desejam aplicar a captura de movimento a qualquer equipamento e editar a animação Desenvolvedores de videogames que desejam montar e animar personagens bípedes rapidamente no Maya Artista experiente que deseja atualizar suas habilidades com os recursos de animação mais recentes do Maya
Neste curso você vai aprender o processo de criação do rig (character rigging) de personagens humanoides.
Você aprenderá os fundamentos das ferramentas de rigging do Maya e o processo de rigging completo de um personagem humanoide.
IMPORTANTE: Neste curso, você precisa ter uma boa base deAutodesk Maya !
Se você não conhece nada de Maya, recomendo fazer primeiro os cursos citados anteriormente.
Você aprenderá de forma didática, cada detalhe do processo de rigging, usando as técnicas e procedimentos mais atuais.
Como toda a tecnologia, as técnicas a processos evoluem, logo: Não perca tempo com cursos e tutoriais defasados !
Aprenda definitivamente a riggar personagens no Maya 2020 com este curso !
Rigging de personagens é um processo super importante para a animação de personagens e você irá aprender cada detalhe.
Não perca tempo, inscreva-se no curso e aprenda, definitivamente, como criar o rigging dos seus personagens no Maya.
Para quem é este curso:
-
Este curso é voltado para todo que desejam aprender a preparar a estrutura de suporta a animação de personagens no Maya
-
Este curso foca nas ferramentas e métodos mais atuais para a construção do Rig (processo de rigging) de personagens humanóides
O que você aprenderá
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Compreender os conceitos de Rigging de personagem 3D no Maya
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Criar um rigging completo como o personagem mostrado no vídeo do curso, usando diversas técnicas e processos.
-
Saber analisar o modelo digital do personagem e prepará-lo para o rigging
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Criar esqueletos digitais de acordo com a anatomia e proporções do modelo do personagem
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Organizar o arquivo utilizando nomes padronizados para todos os objetos da cena
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Ajustar a deformação da malha dos personagens controlada pelo esqueleto digital, respeitando sua anatomia
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Criar o controle de animação dos olhos e mandíbula
Há algum requisito ou pré-requisito para o curso?
-
Conhecer de forma básica o funcionamento da versão relativamente recente do Autodesk Maya
-
Computador capaz de executar alguma versão relativamente recente do Autodesk Maya
Para quem é este curso:
-
Este curso demanda conhecimentos básicos Autodesk Maya
Course Curriculum
Chapter 1: Introdução
Lecture 1: Introdução
Lecture 2: COMO CADASTRAR NA AUTODESK FOR EDUCATION
Lecture 3: INTRODUÇÃO AO MAYA – PARTE 1
Lecture 4: INTRODUÇÃO AO MAYA – PARTE 2
Lecture 5: INTRODUÇÃO AO MAYA – PARTE 3
Chapter 2: ADVANCED SKELETON 5
Lecture 1: INTRODUÇÃO AO ADVANCED SKELETON 5
Lecture 2: ADVANCED SKELETON 5 – PARTE 2
Lecture 3: ADVANCED SKELETON 5 – PARTE 3
Lecture 4: ADVANCED SKELETON 5 – PARTE 4
Lecture 5: ADVANCED SKELETON 5 – PARTE 5
Lecture 6: ADVANCED SKELETON 5 – PARTE 6
Lecture 7: ADVANCED SKELETON 5 – PARTE 7
Lecture 8: ADVANCED SKELETON 5 – PARTE 8
Lecture 9: ADVANCED SKELETON 5 – PARTE 9
Chapter 3: MAYA – CHARACTER GENERATOR BY AUTODESK
Lecture 1: INTRODUÇÃO AO CHARACTER GENERATOR BY AUTODESK
Lecture 2: CHARACTER GENERATOR BY AUTODESK – PARTE 2
Chapter 4: MAYA – CHARACTER CREATOR 3
Lecture 1: INTRODUÇÃO AO CHARACTER CREATOR 3
Lecture 2: CHARACTER CREATOR 3 – PARTE 2
Lecture 3: CHARACTER CREATOR 3 – PARTE 3
Chapter 5: MAYA – FUSE 1.3
Lecture 1: INTRODUÇÃO AO FUSE 1.3
Lecture 2: FUSE 1.3 – PARTE 2
Lecture 3: FUSE 1.3 – PARTE 3
Lecture 4: FUSE 1.3 – PARTE 4
Chapter 6: BONUS – XGEN – INTERECTIVE GROOMING
Lecture 1: INTRODUÇÃO AO XGEN – INTERECTIVE GROOMING
Lecture 2: XGEN – INTERECTIVE GROOMING – PARTE 2
Lecture 3: XGEN – INTERECTIVE GROOMING – PARTE 3
Lecture 4: XGEN – INTERECTIVE GROOMING – PARTE 4
Instructors
-
Júlio Amâncio
Professor
Rating Distribution
- 1 stars: 0 votes
- 2 stars: 0 votes
- 3 stars: 0 votes
- 4 stars: 1 votes
- 5 stars: 2 votes
Frequently Asked Questions
How long do I have access to the course materials?
You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.
Can I take my courses with me wherever I go?
Definitely! If you have an internet connection, courses on Udemy are available on any device at any time. If you don’t have an internet connection, some instructors also let their students download course lectures. That’s up to the instructor though, so make sure you get on their good side!
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